SoftBasicSetBoolOnByteIndex 方法 |
命名空间: HslCommunication.BasicFramework
byte value = 0x00; byte tmp1 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 0, true ); // 值为: 0x01 byte tmp2 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 1, true ); // 值为: 0x02 byte tmp3 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 2, true ); // 值为: 0x04 byte tmp4 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 3, true ); // 值为: 0x08 byte tmp5 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 4, true ); // 值为: 0x10 byte tmp6 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 5, true ); // 值为: 0x20 byte tmp7 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 6, true ); // 值为: 0x40 byte tmp8 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 7, true ); // 值为: 0x80 value = 0xFF; tmp1 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 0, false ); // 值为: 0xFE tmp2 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 1, false ); // 值为: 0xFD tmp3 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 2, false ); // 值为: 0xFB tmp4 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 3, false ); // 值为: 0xF7 tmp5 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 4, false ); // 值为: 0xEF tmp6 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 5, false ); // 值为: 0xDF tmp7 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 6, false ); // 值为: 0xBF tmp8 = SoftBasic.SetBoolOnByteIndex( value, 7, false ); // 值为: 0x7F